Ausgabe 12/98
Game Corner
Anno 1602

ohne
Titel
Das
offizielle Erweiterungsset - Neue Inseln, Neue Abenteuer - ist da. War man
1602 mit anderen aufgebrochen, um eine unbekannte Inselwelt zu besiedeln, diese
urbar zu machen, und verbreitete sich der Ruf vom Erfolg dieser Mission bald in
alle vier Winde, so war es an der Zeit, zu neuen Ufern aufzubrechen. Es gilt
zu beweisen, daß man ein wahrer Pionier ist. Mit dem Editor können
Sie eigene Szenarien gestalten, Welten erschaffen, sich eigene Spielziele
kombinieren.
Ein
besonderes Extra gibt es noch: Mit der Popgruppe „Die Prinzen”
wurden separate Szenarien entwickelt, die wahren Prinzengenuß versprechen.
USK
ab 6 Jahre, Preis 39,99 DM
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Siedler
III

ohne
Titel
Endlich,
endlich gibt es sie: die Siedler III. Emsiger, pfiffiger und knuffiger denn je
zuvor. Führen Sie die Römer, die Ägypter oder die Asiaten.
Besiedeln Sie Land, sorgen Sie für Nahrung bzw. lassen Sie sorgen,
rekutieren Sie Bogenschützen etc.
Mit
neuer Grafik, neuen strategischen Elementen - entdecken Sie die neue aufregende
Siedler-Welt. 150 verschiedenen Figurentypen und tausende von Untertan werden
mit über 50.000 Animationsphasen zum Leben erweckt. Spielen Sie im lokalen
Netz mit Freunden, oder spielen Sie rund um die Uhr im Internet mit den
absoluten Siedlerfans. Die langen Winterabende sind gerettet.
USK
ab 6 Jahre, Preis 79,99 DM
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Ages
of Empires

ohne
Titel
Lassen
Sie die berühmteste und zugleich gefürchtetste Kultur der Geschichte
entstehen: das römische Reich. Damit einher gehen Intrigen, Macht und
Habsucht. Gestalten Sie den Aufstieg aktiv mit.
Durchleben
Sie nocheinmal wichtige Stationen der Geschichte: Gehen Sie mit Hanibal und
seinen Elephanten über die Alpen oder erliegen Sie der sagenumwobenen
Kleopatra. Aber denken Sie auch an die Zukunft: entwickeln Sie neue Strategien
in der Eroberung und Entwicklung Ihres Landes mit vier neuen Kartentypen. Seien
Sie der Erbauer des Weltwunders Kolosseum. Übernehmen Sie die
Verantwortung für Luxus oder Katastrophe.
USK
ab 12 Jahre, Preis 59,99 DM.
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Eques-Wettlauf
der Ritter

ohne
Titel
Es
war einmal eine neue Produktionsfirma in Hannover. Sie programmierte ein Spiel
mit neuartiger Idee, das mit einfachen Mitteln begeistern kann. Die Firma
hieß Innonics und das Spiel Eques...
Worum
geht es denn überhaupt bei dem Spiel Eques, mögen sich einige fragen.
Also, man steuert einen kleinen Ritter über ein Spielbrett und muss damit
ins Ziel kommen. Dafür stehen dem Spieler eine begrenzte Anzahl an
Schritten zur Verfügung. Damit einem die Schritte nicht ausgehen, muss man
sich entweder auf ein Fragefeld stellen und hier wie nicht anders zu erwarten
eine Frage richtig beantworten (je schneller man war, desto mehr Schritte gibt
es) oder eines von zahlreichen anderen Minispielchen bestreiten (z.B. Memory,
Bilder oder Geräusche raten und was es da sonst noch so gibt) Um etwas
Abwechslung zu schaffen, gibt es noch Ereignisfelder, Teleporter, spezielle
Gegenstände, um es dem Gegner schwerer oder sich leichter zu machen und
das eine oder andere Hindernis (z.B. einen Fluss, über den man erstmal
eine Brücke bauen muss usw.).
Die
Grafik ist bei diesem Spiel dann eher mittelmäßig, es gibt zwar
detaillierte Objekte, aber nicht viele, und die Landschaft ist für meinen
Geschmack einen Tick zu eintönig. Andererseits kann man aus dieser Art von
Spiel aber auch nicht viel Besseres rausholen.
Bei
dem Sound ist es ungefähr genauso. Die Geräusche sind nicht nervig
aber auch nicht bahnbrechend. Der eine oder andere Effekt klingt ganz gut, aber
unterm Strich kann man hier auch „nur” ein Mittelklasse verlauten
lassen.
Ein
nicht zu vernachlässigender Vorteil davon ist allerdings, das man Eques
auch auf „kleinen” Rechnern zum Laufen bringt. Ein Pentium 100
stellt die Mindest- und gleichzeitig die Höchstanforderung dar. Ein
einfaches CD-Rom Laufwerk und eine Maus sollte wohl auch jeder haben. Windows
95 Benutzer brauchen 16 und NT 4.0 Besitzer 32 MB-Ram.
Eques
ist meiner Meinung nach ein gutes Spiel, doch es gibt da ganz sicher Leute, die
mir genau hier wiedersprechen werden. Denn die Meinungen über Eques, wie
ich sie gehört und/oder gelesen habe, sind äußerst verschieden.
Die „Spielegeister” gehen hier sehr unterschiedlichen Meinungen
nach. Also wenn möglich: Probespielen!
Getestet
von Alexander Rosenke, mit freundlicher Unterstützung der Firma Innonics