Dune 2000
Westwood hat wieder zugeschlagen! Noch vor der Veröffentlichung von Command and
Conquer 3 gibt es einen Relaunch des Urvaters der Echtzeitstrategiespiele: Dune
2, und weil es schicker aussieht und Maxis auch schon Erfolg gebracht hat,
werden halt noch 3 Nullen rangehängt. Aber zum Glück vieler
Anhänger, sind die Nullen nicht die einzige Veränderung.
Bei der Graphik hat sich schon mal einiges getan, denn die Auflösung wurde von
300 x 200 auf 600 x 400 Bildpunkte hochgeschraubt. Obwohl 600 x 400 Pixel auch
nicht gerade sehr zeitgemäß ist und ansonsten die Engine verdammt
viel Ähnlichkeit mit dem etwas in die Tage gekommenem Command &
Conquer 2 hat, gibt es einen entscheidenden Unterschied, nämlich daß
das Spiel 16 Bit Farbtiefe hat, was fantastische Feuer-, Rauch- und
Transparenzeffekte erlaubt.
Einer der größten
Pluspunkte von Dune 2000 ist die Sounduntermalung, denn die
Westwoodkompositionen klingen extrem gut, die Sprachausgabe ist genial und die
Soundeffekte sind auch nicht schlecht. Doch was in diesem Spiel wirklich super
programmiert ist, sind die kinoartigen Zwischensequenzen, die einen in die
Story hineinversetzen und wirklich sehenswert sind.
Wo wir gerade bei der Story sind, im Universum gibt es einen Planeten, auf dem ein
seltenes Gewürz namens Spice wächst,das
Daß Kartenspiele auf dem PC in der heutigen Zeit nicht so gefragt sind wie
„3D-Baller-Spiele” ist schade. Denn diese Spiele sind, so man sich
erstmal damit befaßt, nicht nach irgendwelchen Leveln uninteressant,
sondern bieten für eine sehr lange Zeit Spielfreunde. Aus diesem Grund wollen wir Ihnen hier
einige vorstellen.
Doppelkopf98
Doppelkopf98 beherrscht nicht nur die üblichen Papier-Regeln sondern auch
sämtliche „Kneipenregeln”. Eine Sprachausgabe erweckt bis zu
vier unterschiedliche Gegner zu künstlichem „Leben”. Der
integrierte CD-Player sowie ein Abspielmodul für MIDI-Dateien macht eine
Partie mit Doppelkopf98 durch die Möglichkeit eines frei wählbaren
„Hintergrund-Musikteppichs” ebenso realistisch, wie sie in der
Stammkneipe wäre.
Auf der CD liegt das Spiel in 3 Versionen vor, die sich hinsichtlich der
Soundausgabe und somit auch des Festplattenplatzbedarfs unterscheiden. In der
kleinsten Version (2 MB auf der Platte) sind lediglich Kartengeräusche zu
hören. Die mittlere Version benötigt immerhin schon knapp 18 MB.
Dafür kann sie aber auch mit einer kompletten Soundausgabe des
„Kommentators” aufwarten. Die „38 MB-Version” bietet
den vollen Leistungsumfang bei der Soundausgabe, so daß der Spieler im
Idealfall gar nicht merkt, daß er allein vorm Rechner sitzt. Eine Testversion steht kostenlos im Internet
unter www.edv-cdrom.com zum Download zur Verfügung.
Bridge98
Hierbei handelt es sich um die Li-zenzversion eines international bekannten
Bridgeprogramms, daß 1997 bei der Meisterschaft in den USA den zweiten Platz erreichte.
Durch die Hilfefunktion zu jedem Schritt des Spiels eignet sich mediaGlobe
Bridge98 gut als Lernprogramm für Einsteiger. Doch die Spielstärke
macht das Programm auch zu einem Trainer. Das Spiel wird bereits mit über
100 Bietkonventionen ausgeliefert. Diese können
dazu dienen, eigene Konventionen zu erzeugen.
Um eine richtige Trainingssituation zu schaffen, besteht die Möglichkeit,
Blattnummern direkt aufzurufen. Selbst eine „Mogelfunktion”
läßt sich aktivieren. Es wiederholt auf Befehl sogar ganze Teilungen
noch einmal. Als Abrechnunsgmöglichkeiten bietet es Rubber-, Team-,
Paar- und die IMP-Abrechnung.
Schafkopf98
Last but not least Schafkopf98.
Von Bayern aus begann dieses Kartenspiel seinen Siegeszug in die Welt. Etwa um 1500
erfunden brauchte es fast 500 Jahre, um endlich auch in einer Version für
Windows verfügbar zu sein.
Schafkopf98 präsentiert sich, wie wir es vom Stammtisch her kennen: mit
dem deutschen Blatt, Ass, 10er, König, Ober, Unter, 9er, 8er, 7er. Egal ob
im Einzel gegen 3 Gegner, oder im sogenannten „Sauspiel” 2 gegen 2,
alle wichtigen Spieleinstellungen werden unterstützt. So richtig rund wird
die Sache erst durch eine Sprachausgabe für alle Spiele und Ansagen, die
wahlweise männliche und weibliche Stimmen bietet. Neben den Standardregeln
beherrscht mediaGlobe Schafkopf 98 auch andere Varianten, wie etwa Solo,
König, Geier, Wenz, Farb König, Farb Geier und Farb Wenz.
PS.:
Im Gegensatz zur „Behauptung” vieler Wörterbücher
heißt das Spiel nicht Schaf-s-kopf, sondern Schafkopf. Richtig
müßte man sogar Schaf-f-kopf schreiben. Denn die Wurzeln des Namens
liegen nicht, wie meist vermutet, beim Kopf eines Schafes. Vielmehr wurde es
nach den Deckeln von Fässern benannt und jene Deckel nannten die
Schäffer (die Fassbauergilde) „Köpfe”. ihre Fässer
nannten sie „Schaffen”.
Der
Ladenpreis beträgt bei allen Spielen je 39,- DM und sind wie immer im
Handel erhältlich. (eb/hi)v
Wo wir gerade bei Wiederveröffentlichungen
sind; Comanche Gold ist nun die verbesserte Version von Comanche 3.
Für die, die es nicht wissen, Comanche 3 bzw. - Gold sind Hubschraubersimulationen
und zwar ziemlich gute. Wer dieses Spiel-Genre gerne mag, kann schon mal sein
Portemonnaie zücken und zuschlagen, alle anderen Interessierten sollten
mal Probespielen, oder es aber auf ihre Weihnachtswunschliste setzen.
Vielleicht läßt sich ja jemand erweichen.
Daß die Grafik gut ist, steht sicherlich für Alle außer Frage, weil
dieses Spiel zahlreiche, detaillierte Objekte hat und auch sonst über eine
schöne Optik verfügt. Der Sound ist meiner Meinung nach ebenfalls gut
gelungen und weiß zu gefallen. Die Effekte sind realistisch gestaltet und
die Hintergrundmusik passend ausgewählt. Comanche Gold ist sehr gut
ausgewogen im Gameplay, es gibt äuß erst
selten unfaire Stellen und die Missionen sind meistens sehr spannend gestaltet.
Aber was ist nun neu, also sprich „Gold” an Comanche? Als allererstes
wären da sechs neue Missionen von einem original Comanche Piloten und zweitens ein
guter, aber schwierig zu bedienender Editor zum Erstellen eigener Missionen.
Die Missionen, die der Comanche Pilot erstellt hat, sind nicht so actionlastig,
sondern äußerst realitätsbezogen. Einerseits hat hier der
Hubschrauber weniger Bewaffnung, andererseits gibt es in diesem Falle weniger
Gegner, die aber geschickter verteilt sind. Die Brieflings bei den sechs neuen
Missionen sind sehr militärisch gestaltet.
Fazit: Comanche Gold ist ein wirklich schönes und für mich empfehlenswertes
Spiel, welches aber aufgrund von teilweise wirklich komplizierter Steuerung und
schwerer Aufträge für Einsteiger nicht uneingeschränkt
empfehlbar ist
FSK: ab 12 Jahre
Testmuster zur Verfügung gestellt
von GAME-WORLD
Computerspiele
Vertriebs GmbH
Tester:
Alexander Rosenke