Ausgabe 03/2000

Inhaltsverzeichnis


GAME - CORNER


Urban Chaos



Obwohl inzwischen sicher jeder- den etwas zurückliegen den Jahrtausendwechsel ohne größere Schäden überstanden hat, greift das Entwicklungsteam der Mucky Foot Productions die etwas ausgelutschte Prophezeiung von Nostradamus auf und schickt zwei Helden gegen die Bedrohung aus.
Die Apokalypse spielt in der fiktiven Stadt Union City, die einer amerikanischen Großstadt nachempfundenen worden ist. Diese Stadt wird seit dem Jahrtausendwechsel von einer mysteriösen Straßengang, den “Wildcats”, in die Zange genommen.
Sie schlüpfen in die Rolle der Aushilfspolizistin Darci Stern (die eine gewisse Ähnlichkeit mit der jungen Woopie Goldberg nicht leugnen kann) und versuchen, die Sache aufzuklären. In einigen Leveln können Sie auch die Rolle von Roper McIntyre übernehmen, ein Mann, der lieber mit großen Kalibern als mit Worten spricht.
Urban Chaos ist eines dieser Action Adventures, die zwar ihre Ähnlichkeit zu Tomb Raider nicht leugnen können, aber noch genug Neues und Innovatives bieten, um als eigenständiges Spiel zu gelten. So ist das Kampfsystem, besonders im Nahkampf, sehr ausführlich. Fast alle erdenklichen Schlag-, Tritt- oder Wurfkombinationen können gegen die Wildcats eingesetzt werden. Falls einem Tritte und Schläge nicht genügen, kann man auch auf Waffen zurückgreifen. Wo anfangs Messer und Baseballschläger, vielleicht die eine oder andere Pistole genügen müssen, kommen später Schrotflinte, Granaten oder ein wuchtiger Raketenwerfer hinzu.
Während der Einsätze ist es möglich, sich in einem großen Radius um das Einsatzgebiet herum zu bewegen. Das sollte man auch tun, denn in der einen oder anderen abgelegenen Ecke kann man Waffen, Healthpacks oder die sehr begehrten Extras, die Darcis Werte wie Stärke oder Kondition dauerhaft zu steigern vermögen, finden und benutzen.
Die Einsätze sind sehr abwechslungsreich ausgefallen, nicht immer genügt es, von Punkt A nach B zu laufen und alle Gegner auf diesem Weg zu eliminieren. So muss man in einer Mission einen Selbstmörder daran hindern, den Todessprung zu wagen. Ausserdem bietet die Möglichkeit, dass man theoretisch jeden Wagen besteigen kann, viel Abwechslung. Einige Missionen finden fast nur im Auto statt, Verfolgungsjagden in bester Driver Manier sind garantiert. Leider fällt die Steuerung dafür zu ungenau aus, die Wagen lassen sich bei hohen Geschwindigkeiten kaum kontrollieren.
Grafisch ist die ganze Angelegenheit leider nur mäßig animiert. Zu häufig wiederholen sich die etwas verwaschenen Texturen, und augenscheinlich zu wenig Mühe wurde in die Ausarbeitung der Personen und Gesichter gesteckt. Zu eckig sieht das Ganze aus, um einen wirklich vom Hocker zu hauen.
Im Gegensatz dazu ist der Sound sehr gut, besonders den Sprechern hört man ihren Spaß an der Arbeit an, aber auch die Umgebungsgeräusche sind sehr gut gelungen. Nur die Hintergrundmusik ist etwas dürftig. Dafür reichen aber auch ein P 233 MHz, 32 MB RAM, 150 MB auf der Platte und ein 4-fach CD-ROM Laufwerk. Empfohlen werden allerdings ein P II 300 MHz, 64 MB RAM ein 8-fach CD-ROM Laufwerk und 400 MB freier unkomprimierter Festplattenplatz.
Alles in allem ein nettes Spiel, das Innovatives und Standardkost gut vermischt, aber trotzdem nicht ganz an die Genrereferenz heranreicht, besonders die Grafik hätte noch eine längere Überarbeitung nötig.
 
FSK ab 16 Jahre
Tester: Alexander Rosenke, Mit freundlicher Unterstützung von Eidos


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Spielerisches


 
 

Rechtzeitig zur Zeit der wieder länger werdenden Abende hat Media Globe drei altbekannte Spiele neu - und diesmal auf CD ROM - herausgebracht.
 
Tetris:
Ein Spiel, das Geschick und eine schnelle Entscheidungsfähigkeit erfordert. Drei Varianten sollen eine Menge Spaß und Abwechslung bieten. Man kann Tetris, Coloris und Braintris spielen, die allesamt an Tetris angelehnt sind aber jeweils andere Fähigkeiten erfordern. Die CD-ROM ist zu einem Preis von 29,90 DM erhältlich.
Backgammon:
Hier handelt es sich um eines der ältesten Brettspiele der Welt. Bereits 2600 v. Chr. wurde es in einer einfachen Form bei den Sumeren gespielt. Seit den sechziger Jahren erfreut sich das Spiel auch bei uns wachsender Beliebtheit. Dem Spiel liegt eine Mischung aus Strategie und Glück zu Grunde. Die CD-ROM kostet 29,90 DM.
Skat3000:
Dieses Spiel soll eines der besten Kartensimulationen sein. Die Shareware kann man für 139,- DM beim Autor freischalten lassen. Das Spiel ist vom Deutschen Skatverband ausdrücklich empfohlen. Es herrscht eine realistische Atmosphäre, die durch eine Sprachausgabe verstärkt wird. Der Spieler wird angesprochen, angeheizt und provoziert. Das Spiel soll reichhaltige Möglichkeiten der Spielgestaltung und individuellen Regelanpassung enthalten. Die CD-ROM ist zum Preis von 14,95 DM erhältlich. (eb/em)

 
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Probleme mit Spielen unter Windows 2000

Theoretisch bringt Windows 2000 alle Voraussetzungen für eine optimale PC-Spiele-Plattform mit. Dank effizienterem Speicher-Management und Multiprozessor-Unterstützung müsste Spiele-Software besser laufen als auf W98, berichtet das Webzine “tecChannel”. Doch die Realität sieht anders aus, wie ein aktueller Test unter www.tec Channel.de ergeben hat.
Viele Probleme verleiden das Spielen unter W2000: Die Hardwaretreiber sind noch unausgereift, erkennen die Hardware nicht richtig oder nutzen bei Grafikkarten nicht alle Beschleunigungsmöglichkeiten des Grafikchips. Daneben brechen etliche Spiele die Installation grundlos ab, sobald sie kein W98 als Betriebssystem detektieren. Außerdem verzeiht W2000 Programmierfehler weitaus weniger als W98, weshalb einige unsauber programmierte Spiele abstürzen. Hinsichtlich der Grafik-Performance braucht W2000 den Vergleich zu W98 nicht zu scheuen. Beim Spielen, die auf der 3D-Grafikschnittstelle OpenGL basieren, ist W2000 teilweise deutlich schneller.
Ob ein Spiel unter W2000 läuft oder nicht, ist derzeit noch ein Glückspiel. In den meisten Fällen kommt der Anwender um ein Probieren nicht herum, da bislang kaum ein Spiele-Hersteller Angaben zu W2000 macht. Ist ein Spiel aber unter WindowsNT lauffähig, funktioniert es unter W2000 mit höherer Performance.
Nutzer, die bisher WindowsNT wegen dessen Stabilität als Arbeitsplattform favorisierten, mussten für Spiele-Sessions zusätzlich W98 installieren. Denn nahezu jedes Spiel und auch einige Multimedia-Anwendungen erfordern “DirectX 7” und 3D-Beschleunigungsfunktionen der Grafikkarte. Beides hat Windows NT im Gegensatz zu W2000 nicht zu bieten. Viele Profis warten daher auf W2000, um ihre professionellen Anwendungen wie auch Spiele und Multimedia-Applikation unter einem Betriebssystem laufen zu lassen. (ots/ma)